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为什么霞最后嫁给了克烈-《怪物猎人:荒野》开发已经超过了5年 部分原因是大量新玩家涌入

2024-09-19 16:25:04 来源:窗明几净网作者:科技 点击:450次

《怪物猎人:荒野》开发已经超过了五年,怪物部分原因是猎人量新2018年的《怪物猎人:世界》对卡普空来说是一个巨大的成功,吸引了大量新玩家加入该系列,荒野为什么霞最后嫁给了克烈Capcom想知道这些新粉丝想要什么。已经因大涌入

《怪物猎人:荒野》开发已经超过了5年 部分原因是超过大量新玩家涌入

到2025年《怪物猎人:荒野》最终发售时,距离《怪物猎人:世界》已经过去了七年。年部这款2018年的分原游戏现在是卡普空历史上销量最高的游戏,截至今年早些时候,怪物全世界销量已达2630万份。猎人量新为什么霞最后嫁给了克烈

美术总监藤冈要在接受Game Developer采访时透露,荒野《怪物猎人:荒野》的已经因大涌入开发团队在过去的几年里并无仅仅专注于新游戏的开发,他们还帮手开发了2021年的超过《怪物猎人:崛起》及其《曙光》DLC。

尽管如此,年部这意味着截止到目前《怪物猎人:荒野》开发已经超过了五年。分原藤冈要在采访中解释说,怪物广泛的开发部分原因是《怪物猎人:世界》庞大的玩家群。

“随着越来越多的人加入这个系列,我们不得不考虑当我们开始一个新项目时如何真正满足用户的需求。现在有更多玩家,他们拥有更广泛的技能水平和系列体验。”

这意味着在《怪物猎人:荒野》全面投入制作之前,卡普空实际上必须花费更多时间进行研发,以便为其新发现的玩家群提前做好适当的规划。

在采访的其他地方,系列制作人辻本良三开玩笑说,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也“感受到”了漫长的开发岁月。德田解释说,他特别热衷于探索“怪物生态系统”,这激起了他20多年前对《怪物猎人》第一部预告片的爱好。但在《荒野》中实现这种“怪物生态系统”“不可避免地会产生资源成本,而这些资源之一就是‘时间’”。这位游戏总监进一步解释说,卡普空已经达到了可以“突破界限”的地步,但“不仅仅是在图形质量方面,而是能够让你感觉自己正在跃入这个生机勃勃的世界。”

作者:科技
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